| 序号 |
题 名 |
作 者 |
出版社 |
出版年 |
| 1 |
3D游戏引擎设计:实时图标设计的应用方法(第2版) |
艾伯利, 徐明亮 |
清华大学出版社 |
2013 |
| 2 |
云计算:概念、技术与架构 |
|
机械工业出版社 |
2016 |
| 3 |
3Dmax动画设计: 招贴设计 |
刘再行 |
化学工业出版社 |
2014 |
| 4 |
3DMAX建模与动画 |
彭国安 |
华中科技大学出版社 |
2012 |
| 5 |
3ds Max 2014从入门到精通 |
新视角文化行 |
人民邮电出版社 |
2017 |
| 6 |
3ds Max 角色设计实例教程 |
陈峰,闫启文,雷光 |
中国铁道出版社 |
2017 |
| 7 |
3dsmax 2014三维动画设计与制作 |
杨磊,章昊,姚征 |
清华大学出版社 |
2014 |
| 8 |
After Effects 移动UI动效设计案例精粹 |
汪兰川 刘春雷 |
人民邮电出版社 |
2017 |
| 9 |
Android Studio开发实战:从零基础到App上线 |
欧阳燊 |
清华大学出版社 |
2017 |
| 10 |
Android 游戏开发大全 |
吴亚峰,苏亚光,于复兴 |
人民邮电出版社 |
2015 |
| 11 |
Android 源码设计模式解析与实战 |
何红辉,关爱民 |
人民邮电出版社 |
2015 |
| 12 |
Axure RP 8.0入门宝典 网站和APP原型设计实战 |
陪学网Andy |
人民邮电出版社 |
2016 |
| 13 |
Axure RP8 实战手册网站和APP原型制作案例精粹 |
小楼一夜听春语 |
人民邮电出版社 |
2017 |
| 14 |
C#程序设计开发实例与实验指导(第2版) |
马俊主编 |
人民邮电出版社 |
2011年 |
| 15 |
Cambridge English for Engineering |
Mark Ibbotson |
上海外语教育出版社 |
2014年8月 |
| 16 |
CINEMA 4D R17完全学习手册(第2版) |
TVart培训基地 |
人民邮电出版 |
2017 |
| 17 |
C语言程序设计(第3 版) |
苏小红等 |
高等教育出版社 |
2015.7 |
| 18 |
C语言程序设计学习指导(第3 版) |
苏小红等 |
高等教育出版社 |
2015.8 |
| 19 |
English for Science and Engineering |
Ivor Williams |
上海外语教育出版社 |
2015年1月 |
| 20 |
English for Science and Engineering(Teacher Book) |
Ivor Williams |
上海外语教育出版社 |
2015年1月 |
| 21 |
HTML5交互动画开发实践 |
杜晓容 |
清华大学出版社 |
2014 |
| 22 |
HTML5交互动画开发实践 |
杜晓容 |
清华大学出版社 |
2014 |
| 23 |
Illustrator CC高手成长之路 |
李金蓉著 |
清华大学出版社 |
2015 |
| 24 |
IT项目管理(第4版) |
张海藩,吕云翔 |
人民邮电出版社 |
2013 |
| 25 |
IT项目管理导论(第6版)学习辅导 |
张海藩,牟永敏 |
清华大学出版社 |
2013 |
| 26 |
Photoshop电商产品精修实战 |
吾淘网 飞鸟(钱琪琳) |
人民邮电出版社 |
2017 |
| 27 |
Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通 |
楚飞 |
人民邮电出版社 |
2014 |
| 28 |
Visual c++深入详解 |
孙鑫 余安萍 |
电子工业出版社 |
|
| 29 |
Web界面设计 |
Bill Scott(比尔·斯科特) Theresa Neil(特丽萨·尼尔) |
电子工业出版社 |
2015 |
| 30 |
创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 |
Art Eyes设计工作室 |
人民邮电出版社 |
2015 |
| 31 |
电商创意设计修炼之路 |
圣淘电商学院 |
电子工业出版社 |
2016 |
| 32 |
电影艺术:形式与风格 |
大卫・波德维尔, 克里斯汀・汤普森. |
世界图书出版公司北京公司 |
2012 |
| 33 |
动画角色与场景设计 |
于静宜等 |
辽宁美术出版社 |
2017 |
| 34 |
动画角色与场景设计 |
王守平 |
辽宁美术出版社 |
2014 |
| 35 |
动画运动规律 |
张乐鉴等 |
清华大学出版社 |
2013 |
| 36 |
动画运动规律 |
陈伟 |
清华大学出版社 |
2013 |
| 37 |
动画运动规律及案例分析 |
李艳霞 |
水利水电出版社 |
2014 |
| 38 |
多媒体画面艺术基础 |
游泽清 |
高等教育出版社 |
2003 |
| 39 |
多媒体画面艺术应用 |
游泽清 |
清华大学出版社 |
2012 |
| 40 |
多媒体技术基础与应用 |
杜建荣 |
西安电子科技大学出版社 |
2013 |
| 41 |
多媒体应用基础 |
王志强 |
高等教育出版社 |
2012 |
| 42 |
管理学原理(双色版) |
高文伟 陈焱 |
上海交通大学出版社 |
2016 |
| 43 |
计算机科学导论——思想与方法(第2版) |
董荣胜 |
高等教育出版社 |
2013 |
| 44 |
计算机视觉:模型、学习和推理 |
[英]西蒙 J.D. 普林斯(Simon J. D. Prince) |
机械工业出版社 |
2017 |
| 45 |
计算科学导论(第三版) |
赵致琢 |
科学出版社 |
2004 |
| 46 |
计算思维导论 |
陈国良 |
高等教育出版社 |
2012.1 |
| 47 |
经济应用文写作 |
熊越强、李鸣镝 |
上海交通大学出版社 |
2015 |
| 48 |
经济应用文写作教程 |
熊越强、李鸣镝 |
重庆大学出版社 |
2015 |
| 49 |
精通C4D-5DS+影视包装商业案例全面解析 |
5DS+公司 |
机械工业出版社 |
2014 |
| 50 |
离散数学 |
左孝凌 |
上海科技文献出版社 |
2003年4月 |
| 51 |
离散数学 |
蔡英 |
西安电子科技大学出版社 |
2007年6月 |
| 52 |
离散数学(第二版) |
尤枫,颜可庆 |
机械工业出版社 |
2008年9月 |
| 53 |
离散数学导论 |
王元元 |
科学出版社 |
2005年9月 |
| 54 |
零代码HTML5交互动画设计 |
王志、陈志 |
高等教育出版社 |
2017 |
| 55 |
零起点大学英语基础听说教程 |
李桂兰 |
外语教育与研究出版社 |
2014年1月 |
| 56 |
美学原理 |
刘宁 |
南京大学出版社 |
2014 |
| 57 |
美学原理教程 |
史可扬 |
北京师范大学出版社 |
2006 |
| 58 |
秘书写作实务 |
朱利萍 |
重庆大学出版社 |
2010 |
| 59 |
面向对象程序设计 |
谭浩强 |
清华大学出版社 |
2012年1月 |
| 60 |
牛津现代英汉双解词典 |
[英国]汤普森 |
北京外语教学与研究出版社 |
2005年1月 |
| 61 |
三维游戏引擎设计技术及其应用 |
杨周炜, 魏瑞轩, 孙铮 |
中国水利水电出版社 |
2009 |
| 62 |
三维游戏引擎设计与实现 |
耿卫东, 陈凯, 李鑫 |
浙江大学出版社 |
2008 |
| 63 |
色彩构成艺术 |
肖永亮 |
电子工业出版社 |
2011 |
| 64 |
设计概论 |
凌继尧 |
北京大学出版社 |
2015 |
| 65 |
设计美学 |
邢庆华 |
东南大学出版社 |
2011 |
| 66 |
视觉识别系统 |
魏嘉 主编,刘颖 等编著 |
中国轻工业出版社 |
2012 |
| 67 |
数据库系统:设计、实现与管理(基础篇)(原书第6版) |
[英]托马斯.康诺利(Thomas Connolly),卡洛琳.贝格(Carolyn Begg) 著;宁洪译 |
机械工业出版社 |
2016.05 |
| 68 |
数据库系统概论(第5版)(十二五普通高等教育本科国家级规划教材) |
王珊,萨师煊 |
高等教育出版社 |
2017.03 |
| 69 |
数据库系统概念(原书第6版) |
[美]Abraham Silberschatz,Henry F.Korth,S.Sudarshan著;杨冬青,李红燕,唐世渭译 |
机械工业出版社 |
2012.04 |
| 70 |
数字色彩构成与设计 |
孔繁昌等 |
广东高等教育出版社 |
2013 |
| 71 |
通用学术英语 |
张敬源 |
高等教育出版社 |
2017年8月 |
| 72 |
透析C4D-5DS影视包装实例综合篇 |
5DS+公司 |
机械工业出版社 |
2014 |
| 73 |
图标设计理论与算法基础 |
任洪海 |
辽宁科学技术出版社 |
2012 |
| 74 |
网站交互设计模式 |
(美)杜月,蓝帝,宏著,孙昕 焦洪译 |
电子工业出版社 |
2009 |
| 75 |
鲜活的数据:数据可视化指南 |
NathanYau著, 向怡宁译 |
|
2012 |
| 76 |
现代管理学原理(第三版) |
娄成武 |
中国人民大学出版社 |
2012 |
| 77 |
新思路大学英语 读写译教程 第三册(第二版) |
李冬梅、吴松江 |
中国人民大学出版社 |
2014年8月 |
| 78 |
新思路大学英语 读写译教程(教师用书) 第三册(第二版) |
李冬梅、吴松江 |
中国人民大学出版社 |
2014年8月 |
| 79 |
新思路大学英语(第三册)教师参考书(第二版) |
蔡昌卓 |
中国人民大学出版社 |
2015年2月 |
| 80 |
新思路大学英语(第一册)(第二版) |
蔡昌卓 |
中国人民大学出版社 |
2014年6月 |
| 81 |
新思路大学英语读写译教程第二册(第二版) |
蔡昌卓 |
中国人民大学出版社 |
2015年2月 |
| 82 |
新思路大学英语读写译教程第二册教师参考书(第二版) |
蔡昌卓 |
中国人民大学出版社 |
2015年2月 |
| 83 |
新思路大学英语读写译教程第一册(第三版) |
傅广生 |
外语教学与研究出版社 |
2014年8月 |
| 84 |
新思路大学英语视听说教程2 |
蔡昌卓 |
中国人民大学出版社 |
2015年2月 |
| 85 |
新思路大学英语视听说教程3 |
蔡昌卓 |
中国人民大学出版社 |
2015年2月 |
| 86 |
信息传播大变局:新媒体与数字娱乐传播 |
王松, 唐莉芳, 施妍 |
上海交通大学出版社 |
2015 |
| 87 |
信息可视化设计 |
李金涛 |
人民邮电出版社 |
2016 |
| 88 |
虚拟仿真编程思想(第三版) |
埃克尔编,陈昊鹏译 |
机械工业出版社 |
2007 |
| 89 |
虚拟仿真程序设计 |
辛运帏,饶一梅 |
清华大学出版社 |
2017 |
| 90 |
虚拟仿真程序设计慕课版 |
龚炳江 |
人民邮电出版社 |
2016.01 |
| 91 |
虚拟仿真从入门到精通(第三版) |
孙鑫 |
清华大学出版社 |
2012 |
| 92 |
虚拟现实技术基础与应用 |
胡小强 |
北京邮电大学出版社 |
2009 |
| 93 |
虚拟现实系统——接口、应用与设计 |
|
电子工业出版社 |
|
| 94 |
学术英语 |
季培英,范晔 |
外语教学与研究出版社 |
2017年8月 |
| 95 |
学术英语综合教程 |
王敏,张艺琼 |
西安交通大学出版社 |
2016年8月 |
| 96 |
英语语法大全(上、下) |
张道真等 |
首都师范大学出版社 |
2008年12月 |
| 97 |
影像的哲学:西方美学原理理论 |
南野 |
中国传媒大学出版社 |
2009 |
| 98 |
游戏策划与管理 |
黄石, 付志勇 |
高等教育出版社 |
2012 |
| 99 |
云计算与分布式系统:从并行处理到物联网 |
(美)黄铠 |
机械工业出版社 |
2013 |
| 100 |
职场英语听说教程 |
吴淞江 |
中国人民大学出版社 |
2017年8月 |
| 101 |
中文版3ds Max 2012完全自学教程 |
曹茂鹏 |
人民邮电出版社 |
2012 |
| 102 |
中文版Illustrator CC从入门到精通(全彩版) |
九州书源著 |
清华大学出版社 |
2016 |
| 103 |
走进职场英语写作 |
叶红 |
外语教学与研究出版社 |
2017年8月 |